L’anno in uscita può essere chiamato in sicurezza per progetti indie. Come se quei tempi tornassero di nuovo quando i dischi floppy fossero grandi, i giochi erano piccoli, non numerosi team di programmatori, designer e esperti di marketing lavoravano alla loro creazione, ma un singolo appassionato. È vero, ora, oltre a “ampia fama in cerchi stretti”, gli autori di un’altra indie hanno buone possibilità di ottenere un milione o due soldi se possono realizzare adeguatamente un’idea interessante.
Una storia simile è accaduta con Starbound. Creazione di un piccolo studio Pesce risatina Ha portato ai suoi creatori due milioni di dollari solo sul pre -ordinato, e il primo “limone” è stato raccolto due settimane e mezza dopo la partita in Humble Store. Lo stesso esercito di fan dei fan dei fan, Pesce risatina Ha promesso la versione beta quest’anno e ha scherzato per domande su una data più accurata: “Questo non accadrà martedì”. (L’ultimo giorno del 2013, è martedì.) Infine, il 4 dicembre, beta Starbound È apparso su Steam, che ha quasi immediatamente rifornito i portafogli degli sviluppatori per un altro importo con sei zeri.
Creare un personaggio. Sei razze, dalle persone ai robot, due sessi per ciascuno e innumerevoli opzioni per abbigliamento e acconciature.
Certo, è stupido misurare tutto con denaro – Multimilioni di vendite di dollari non promettono affatto che il prodotto varrà davvero l’attenzione del consumatore sofisticato. Non è necessario andare per gli esempi per molto tempo: il botteghino Call of Duty Cutti il record dietro il record, ma ci danno da mangiare di anno in anno lo stesso. Ma in relazione agli sviluppi indie, un tale approccio alla valutazione del successo ha luogo: dopo tutto, le idee originali di progettazione di gamme sono spesso l’unica cosa che un tale progetto può vantarsi.
A questo proposito Starbound un po ‘di astuzia: tutto è in ordine con idee, ma non si può dire che siano completamente loro. Approssimativamente parlando, questo è Terraria (La somiglianza è immediatamente sorprendente) nell’ambiente fantascientifico, aromatizzato con grafica migliorata, fisica, un sacco di nuove opportunità e caratteristiche. “Terraria” un tempo fece appello a molti, quindi non sorprende che sia nato in giro Starbound Dopo l’annuncio. Gli autori hanno alimentato abilmente questo Schumihuh, rilasciando rapporti di sviluppo quotidiani, schermate prese in giro e talvolta flussi, dove si potrebbe guardare al processo di creazione in onda. Grazie a tale scalpore, il gioco ha acquisito un numero considerevole di fan molto prima del rilascio, la speranza di ottenere una decente continuazione dello stesso Terraria, congelato in atto e non si sviluppa in alcun modo, qualcuno era attratto dalle promesse di tutto (e pattini inoltre). Di conseguenza, Hyip ha guadagnato slancio, come una valanga di neve, e una volta un progetto sconosciuto potrebbe presto essere chiamato uno dei giochi più attesi dell’anno Gtav E Battlefield 4.
Un viaggio infinito
Naturalmente, tale successo non può essere spiegato dal fatto che ci è stato offerto un altro “Terraria” con una grafica migliorata. Gli sviluppatori promettono così tanto che sarà di Willy per Starbound Inizi a monitorare, controllando gli aggiornamenti delle notizie. E a giudicare dalla versione beta, le promesse non erano parole vuote.
Una casa di un commerciante da cui puoi acquistare stimolanti. Non troverai il secondo in questo universo.
Non esiste un obiettivo chiaro qui, dopo di che possiamo dire che il gioco è stato completato. Avventure e ricerche che non finiscono mai – questo è ciò che attende coloro che decidono di andare in un viaggio attraverso un enorme universo.
Ogni personaggio ha un veicolo spaziale personale a disposizione, con l’aiuto di cui può spostarsi tra le stelle. Nell’orbita di ogni luminare – diversi pianeti, quasi tutti sono disponibili per la visita e non è possibile trovare due pianeti identici. Grazie alla generazione procedurale in questo mondo, letteralmente tutto viene creato – dai biom planetari e dal paesaggio all’aspetto e al comportamento della flora e della fauna. La scala è impressionante: il numero di sistemi stellari qui è quasi infinito!
Tuttavia, il percorso verso le stelle del personaggio appena creato inizia con un pianeta insignificante, nell’orbita di cui la nostra nave pende. Non c’è carburante per voli, attrezzature e risorse interstellari sono il minimo, quindi, per sopravvivere, è necessario scendere in terre (o oceani sconosciuti – ecco quanto fortunato).
Dopo essere atterrato sulla Terra Incognita e esaminando attentamente, procediamo a ulteriori azioni. Ma quello che saranno, dipende interamente dal giocatore. Puoi impegnarti in preda di minerali, sepolti più a fondo nel sottosuolo planetario, puoi organizzare la caccia agli animali locali, iniziare a sviluppare l’agricoltura e raccogliere o raccogliere un banco di lavoro da letame e bastoncini, aprendo l’accesso al primo passo di un “mestiere” a più livelli ..
In tutto il mondo in 80 minuti
Forse all’inizio è meglio scegliere il percorso di un ricercatore, preparandoti il compito di aggirare il pianeta in un cerchio. Gli animali predatori, abbandonati e non molto insediamenti di aborigeni, misteriosi sotterranei, minerali rari, mentiti letteralmente sotto i piedi, possono incontrarsi lungo la strada. Il primo entusiasmo di studiare il mondo non può essere trasmesso a parole: tutto è vnova, ciascuno scoperto oggetto, che si tratti di un villaggio pacifico o di una base di ricerca abbandonata, risvegliare l’eccitazione della ricerca, che ti fa arrampicarti in ogni retro della posizione trovata.
Tuttavia, dallo studio del mondo esiste un beneficio completamente tangibile, ogni “dange” non fa a meno di una coppia di tre casse con ricchezza, nascosti da qualche parte nelle profondità del labirinto di corridoi e stanze. Certo, puoi anche imbatterti in protezione, per far fronte a cui all’inizio non è facile: la mancanza di armature si fa sentire in ogni battaglia e la nostra arma iniziale provoca pochissimi danni. Inoltre, il personaggio vuole mangiare e di notte o nella neve soffre di freddo, il che può portare alla morte. È anche positivo che le conseguenze negative della morte siano limitate al risveglio sulla nave e alla perdita di un certo numero di valuta locale. Si scopre che senza prepararsi per l’imminente spedizione, che include agricoltura, sondaggi geologici e “crafting” – da nessuna parte.
La ricerca è doppiamente affascinata dal fatto che ogni campagna è unica. Se non vaghi negli stessi posti, allora ogni volta che aspettiamo qualcosa di nuovo grazie alla stessa generazione procedurale che ti consente di creare luoghi e creature completamente diversi che li abitano. Tuttavia, c’è C Starbound Luogo per la trama composta da molte ricerche. Tuttavia, in questa fase, questa parte del gioco è agli inizi ed è più simile a una modalità di allenamento. Niente impedisce l’esecuzione di compiti per dopo e fare quello che l’anima vuole. Non dimenticare che l’universo non è limitato da un pianeta: ce ne sono milioni e milioni, e ognuno sta aspettando i suoi scopritori.
Casa, trasporto personale e laboratorio in una bottiglia. Non essere sorpreso dal fuoco e un’incudine in un’astronave: sapresti cosa viene usato qui come carburante!
Come in tutti i “sandbox”, la varietà di tempo libero dipende dalla sua fantasia, il beneficio della strumentazione per l’intrattenimento dei loro amati sviluppatori ha preparato un molto ricco. Già adesso dentro Starbound Puoi (oltre alle lezioni menzionate come Geological e Battles) cucinare il cibo, costruire la tua abitazione, domare animali. I piani sono ancora più audaci: nel tempo promettono ricerche genetiche, miglioramento della loro astronave, terraformante, supporto per le modifiche dell’utente e molto altro ancora.
Gli autori hanno giustificato il merito della fiducia per intero: la versione beta sembra piuttosto degna e pesante, ne escono una dopo l’altra e Starbound muoversi con fiducia verso il rilascio. Indubbiamente, un vero capolavoro ci aspetta – se non altro Pesce risatina Non ho rallentato.https://betriotcasino.it/